Go Web 程式設計入門教學:Web 基礎

Posted by HappyCoder 自學程式設計學院 on 2017-07-02

Go Web 程式設計入門教學

前言

前面幾個單元中我們介紹了許多 Go 程式語言 的基本語法,讓我們了解了 Go 程式語言的用法。接下來我們將透過 Go 來架設簡單的 Web Server。

Web 基本工作流程

Go Web 程式設計入門教學

在我們平常透過瀏覽器(Browser)瀏覽網站時,其背後事實上進行了一連串 Client 客戶端和 Server 伺服器端的互動,以下介紹 Web Server 工作流程簡介:

  1. 使用者在瀏覽器(Browser)網址列輸入 URL,瀏覽器會透過 DNS 伺服器進行解析,取得 Domain 對應伺服器(Server)的 IP 位置
  2. 找到對應 Server IP 後,Client 透過 TCP/IP 協定建立到 Server 的 TCP 連接
  3. Client 向 Server 發送 http 協定請求(request)封包,請求 server 資料
  4. 若請求資源中有動態網站的內容,Server 端會先呼叫伺服器端的程式語言解譯引擎負責處理內容。Server 將組好的內容向 Client 發送 http 協定回應(response)封包
  5. Client 和 Server 中斷 TCP 連線,等待下一次請求。由 Client 解析收到的回應(response)封包內容(body),在瀏覽器繪製 HTML/CSS/JavaScript 檔案內容

Go Web 程式設計入門教學

  • URL 解析

一般 URL(Uniform Resource Locator)結構大概長這樣:

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Scheme://host{:port#}/path/.../[?query-string][#anchor]
1. scheme:底層使用的協定(例如:https、http 或 ftp 等)
2. host:http 伺服器 ip 位置或 domain
3. port:http 預設是 80 可以省略,如果是使用其他則需要填寫,可以想成是 ip 的名牌號碼
4. path:資源路徑
5. query-string:使用 get 傳送的參數
6. anchor:記錄超連結錨點
  • DNS(Domain Name System)解析路徑

    1. 輸入網址,查找本機的 host 檔案
    2. 若 host 沒有 domain/ip 對應,則查找本機的 DNS 解析器快取
    3. 若 host/本機 DNS 快取都沒有 domain 對應則解析 TCP/IP 參數中設定的第一個 DNS 伺服器或其快取回傳(不具權威性)
    4. 若都故障,則會由 domain 右往左查找對應 DNS 伺服器(轉發/非轉發模式),回傳給本機 DNS 伺服器
  • HTTP request 請求解析
    接著我們聊聊在 HTTP 協定中有定義許多和伺服器互動的方式,最基本的有四種:GETPOSTPUTDELETE,分別對應資源的查增更刪,最常見的舊是 GETPOST

    其中 GET 會把傳送資料放在網址後面,資料為明碼且有長度限制,一般用於查找資料。而 POST 資料傳遞主要是放在 http request 的 body 中,所以新增資料或是傳遞較敏感資料通常會用 POST 傳送

  • HTTP response 回應解析
    http response 封包組成由版本編號、狀態碼、狀態訊息組成

    HTTP 狀態碼是使用三位數字組成,在 HTTP/1.1 中定義五大類狀態碼:

    1XX 提示訊息
    2XX 成功
    3XX 重新導向
    4XX client 錯誤
    5XX server 錯誤

使用 Go 架設基本 Web Server

在 Go 中可以使用 net/http 套件建立 Web 伺服器:

  1. Request:使用者請求的資訊,包含 post, get, cookie 等
  2. Response:伺服器需要回饋給使用者的資訊
  3. Conn:使用者請求每次產生連結
  4. Handler:處理請求和產生傳回資訊的處理邏輯
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package main

import (
"fmt"
"net/http"
"log"
)

// 處理函式
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "hello world!")
}

func main() {
// 網址對應處理函式
http.HandleFunc("/", helloHandler)
// 監聽通訊 port
err := http.ListenAndServe(":7777", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe", err)
} else {
log.Println("listen 7777")
}
}

總結

以上就是關於 Go 程式語言的 Web 基礎和 http 協定簡介,接下來的文章我們將透過 Golang Web 程式設計來學習 Go 這個程式語言的方方面面。

參考文件

  1. A tour of go
  2. Go Tutorial
  3. Go by Example
  4. Go Programming Language: An Introductory Tutorial
  5. Go tour Exercise
  6. Ubuntu Go install

(image via slidesharecdnwebsiteoptimization



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